HOT WHEELS Infinite Rush Plateformes et performance
Chaque SKU, cibles de fréquence d'images publiées, jeu canapé, plateaux online, et les exceptions Switch 2.
HOT WHEELS Infinite Rush est prévu le 10 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X, et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Les propriétaires de l’édition Ultimate ont l’accès anticipé le 7 septembre. Cette page est la fiche SKU et performance. Les chiffres matériel PC vivent sur les configurations PC. Dates et éditions vivent sous la date de sortie et les éditions.
L’interview fin août du directeur de jeu Domenico Celenza est la source la plus propre pour les cibles de résolution et de fréquence d’images. Les listings Steam, PlayStation et Xbox remplissent les comptes de joueurs, Play Anywhere, et les exceptions Switch 2.
Cibles de performance publiées
| Plateforme | Cible |
|---|---|
| PlayStation 5 Pro | Jusqu’à 4K avec PSSR, jusqu’à 120 FPS (PS5 Pro Enhanced) |
| PlayStation 5 | 4K à 60 FPS |
| Xbox Series X | 4K à 60 FPS |
| Xbox Series S | 1440p à 60 FPS |
| Nintendo Switch 2 | 1080p à 30 FPS |
| PC | Voir configurations PC ; DLSS 4 et FSR 4 sont nommés sur Steam |
Ce sont des cibles studio. Celenza a dit que Milestone a essayé de garder la complexité des îles intacte, en réglant distances d’affichage et LOD plutôt qu’en supprimant des landmarks. PS5 et Series X utilisent des fonctions Unreal comme Nanite et Lumen ; Switch 2 utilise un pipeline plus traditionnel.
La page concept PlayStation liste vibration DualSense et effets de gâchette, Remote Play, et PS5 Pro Enhanced. Les listings Xbox ajoutent 4K Ultra HD, HDR10, Optimized for Series X|S, et Xbox Play Anywhere entre le matériel Series et PC. Une copie Microsoft Store / Xbox est le chemin Play Anywhere ; une copie Steam ou Epic est sa propre licence PC.
ROG Xbox Ally et Ally X font tourner le build PC Windows 11, donc ils héritent de la ligne configurations PC, EOS, Easy Anti-Cheat, et la recommandation manette — pas automatiquement la cible Series S 1440p 60.
Écran partagé et plateaux online
L’écran partagé local va jusqu’à quatre joueurs sur les plateformes qui l’annoncent. C’est le mode canapé que ce wiki entend par jeu local.
Switch 2 a besoin de phrases extra. Les notes de bas de page du site officiel disaient que Nintendo Switch 2 « aura 6 concurrents par course ». Certaines couvertures ont traité ça comme un cap online de six versus douze ailleurs. Celenza a plus tard dit que la limite de six véhicules n’est pas une restriction générale. En écran partagé local sur Switch 2, le moteur rend le monde une fois par viewport, donc le plateau total (humains plus IA) est plafonné à six. Deux à quatre humains remplissent d’abord ; l’IA complète le reste jusqu’à six. Le online sur les autres plateformes liste encore jusqu’à douze. Les capacités boutique Xbox disent online 2–12 et local 2–4. La page concept PlayStation dit jusqu’à 12 online avec PS Plus, et 1–4 en local.
Tant que Milestone n’a pas publié une taille de lobby online Switch 2 aussi claire que le « 2–12 » Xbox, traitez douze comme le plateau online PS5 / Xbox / PC, quatre comme le maximum canapé, et six comme le cap de plateau écran partagé Switch 2 que le directeur a décrit.
Exception cross-play
Les courses en ligne vont jusqu’à douze joueurs sur les consoles de salon et PC. Le cross-play est annoncé comme cross-play complet sauf Nintendo Switch 2. Cette exclusion est cohérente sur Steam, le site officiel, et les posts news Milestone. Le partage UGC utilise le même astérisque. Un groupe mixte PS5 / Xbox / PC peut queue ensemble. Un joueur Switch 2 est dans un pool séparé.
Le online PC utilise Epic Online Services avec liaison de compte Steam, plus Easy Anti-Cheat. Le online console suit l’abonnement habituel de chaque plateforme : PS Plus sur PlayStation, Game Pass Core / Ultimate (ou le SKU multi Xbox actuel) sur Xbox.
Les modes officiels incluent Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack et Drift Master. La dispo online, offline et écran partagé varie selon le mode — vérifiez la playlist en jeu après le lancement.
Snapshots wishlist versus boutiques live
L’article feuille de route Milestone du 1er septembre a mis un astérisque sur Nintendo Switch 2 et Steam : « Les précommandes ne sont pas disponibles. Le jeu ne peut actuellement qu’être ajouté à votre wishlist. » Cette phrase décrivait ces boutiques à cette date. Ce n’était pas un SKU annulé.
Ce wiki s’écrit en septembre 2026, des jours avant le lancement. Les boutiques changent entre un post feuille de route et une date de sortie jeudi. Ne traitez pas un astérisque wishlist du 1er septembre comme un « ce SKU ne peut pas s’acheter » permanent. Ouvrez la page actuelle PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop, Steam, Epic Games Store ou Microsoft Store, ou partez du site officiel sur le hub des liens. Si une boutique affiche encore wishlist-only, c’est un statut boutique, pas une plateforme manquante.
Les notes Day One physiques appartiennent aux détaillants et à la page éditions. Confirmez ce que votre boutique régionale vend vraiment.
Choisissez parmi les cibles publiées : PS5 ou Series X pour le 4K 60 ; PS5 Pro pour jusqu’à 120 FPS avec PSSR ; Series S pour le 1440p 60 ; Switch 2 pour le 1080p 30 hors cross-play ; PC si vous passez la fiche specs. Ultimate est le chemin accès anticipé le 7 septembre. Puis lisez les premiers pas. Confirmez la boutique live la semaine où vous payez — les cibles de performance sont la promesse du studio ; le bouton d’achat est celui de la boutique.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Nintendo Switch 2 est-elle dans le cross-play d'Infinite Rush ?
Non. Les matériaux officiels excluent Switch 2 du cross-play complet et de certaines fonctions create-and-share. PS5, Xbox et PC peuvent jouer ensemble. Un joueur Switch 2 ne peut pas rejoindre ce pool.
Combien de joueurs l'écran partagé supporte-t-il ?
Jusqu'à quatre en local sur les plateformes qui listent l'écran partagé. Sur Switch 2, le directeur a dit que l'écran partagé local plafonne tout le plateau (humains plus IA) à six voitures.
Switch 2 et Steam étaient-ils wishlist-only ?
Le 1er septembre 2026, le post feuille de route de Milestone a marqué Switch 2 et Steam comme wishlist-only. C'était un snapshot. Vérifiez les boutiques officielles plutôt que de supposer que ces SKU ne peuvent pas s'acheter.
Que ajoute PS5 Pro par rapport à la PS5 de base ?
Celenza a dit que PS5 Pro pousse jusqu'à 120 FPS versus 60 sur la console de base, en utilisant PSSR jusqu'à 4K. Le listing PlayStation signale PS5 Pro Enhanced.
Xbox Play Anywhere s'applique-t-il ?
Les pages boutique Xbox listent Xbox Play Anywhere pour la licence Series / Microsoft Store, couvrant Series X|S et PC. Les copies Steam et Epic sont des licences PC séparées et ne remplacent pas cette paire Play Anywhere.