HOT WHEELS Infinite Rush Plataformas y rendimiento
Cada SKU, objetivos publicados de tasa de frames, juego de sofá, campos online y las excepciones de Switch 2.
HOT WHEELS Infinite Rush está previsto para el 10 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X y PC vía Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Quienes tengan Ultimate tienen acceso anticipado el 7 de septiembre. Esta página es la ficha de SKU y rendimiento. Los números de hardware de PC viven en requisitos del sistema. Fechas y ediciones viven bajo fecha de salida y ediciones.
La entrevista de finales de agosto del director de juego Domenico Celenza es la fuente más limpia de objetivos de resolución y tasa de frames. Las fichas de Steam, PlayStation y Xbox rellenan recuentos de jugadores, Play Anywhere y las excepciones de Switch 2.
Objetivos publicados de rendimiento
| Plataforma | Objetivo |
|---|---|
| PlayStation 5 Pro | Hasta 4K con PSSR, hasta 120 FPS (PS5 Pro Enhanced) |
| PlayStation 5 | 4K a 60 FPS |
| Xbox Series X | 4K a 60 FPS |
| Xbox Series S | 1440p a 60 FPS |
| Nintendo Switch 2 | 1080p a 30 FPS |
| PC | Ver requisitos del sistema; DLSS 4 y FSR 4 figuran en Steam |
Son objetivos de estudio. Celenza dijo que Milestone intentó mantener intacta la complejidad de las islas, afinando distancias de dibujo y LODs en lugar de borrar hitos. PS5 y Series X usan funciones de Unreal como Nanite y Lumen; Switch 2 usa un pipeline más tradicional.
La página de concepto de PlayStation lista vibración DualSense y efectos de gatillo, Remote Play y PS5 Pro Enhanced. Las fichas de Xbox añaden 4K Ultra HD, HDR10, Optimized for Series X|S y Xbox Play Anywhere entre hardware Series y PC. Una copia de Microsoft Store / Xbox es el camino Play Anywhere; una copia de Steam o Epic es su propia licencia de PC.
ROG Xbox Ally y Ally X corren el build de PC de Windows 11, así que heredan la fila de requisitos del sistema, EOS, Easy Anti-Cheat y la recomendación de mando, no de forma automática el objetivo 1440p 60 de Series S.
Pantalla dividida y campos online
La pantalla dividida local admite hasta cuatro jugadores en las plataformas que la anuncian. Ese es el modo de sofá que esta wiki entiende por juego local.
Switch 2 necesita frases extra. Las notas al pie del sitio oficial decían que Nintendo Switch 2 «tendrá 6 competidores por carrera». Celenza dijo después que el límite de seis vehículos no es una restricción general. En pantalla dividida local en Switch 2, el motor renderiza una vez por viewport, así que el campo total (humanos más IA) está limitado a seis. El online en otras plataformas sigue listando hasta doce. Las capacidades de la tienda Xbox dicen online 2–12 y local 2–4. PlayStation lista hasta 12 online con PS Plus, y 1–4 en local.
Hasta que Milestone publique un tamaño de lobby online de Switch 2 tan claro como el «2–12» de Xbox, trata doce como el campo online de PS5 / Xbox / PC, cuatro como el máximo de sofá y seis como el tope de campo de pantalla dividida de Switch 2 que describió el director.
Excepción de cross-play
Las carreras online admiten hasta doce jugadores en las consolas de salón y PC. El cross-play se anuncia como cross-play completo excepto Nintendo Switch 2. Esa exclusión es consistente en Steam, el sitio oficial y los posts de noticias de Milestone. El intercambio de UGC usa el mismo asterisco. Un grupo mixto de PS5 / Xbox / PC puede encolar juntos. Un jugador de Switch 2 está en un pool aparte.
El online de PC usa Epic Online Services con vinculación de cuenta Steam, más Easy Anti-Cheat. El online de consola sigue la suscripción habitual de cada plataforma: PS Plus en PlayStation, Game Pass Core / Ultimate (o el SKU actual de multijugador Xbox) en Xbox.
Los modos oficiales incluyen Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack y Drift Master. La disponibilidad online, offline y a pantalla dividida varía por modo: comprueba la playlist del juego después del lanzamiento.
Instantáneas de wishlist frente a tiendas en vivo
El artículo de hoja de ruta del 1 de septiembre de Milestone puso un asterisco en Nintendo Switch 2 y Steam: «Las reservas no están disponibles. El juego actualmente solo se puede añadir a la wishlist». Esa frase describía esas tiendas en esa fecha. No era un SKU cancelado.
Esta wiki se está escribiendo en septiembre de 2026, días antes del lanzamiento. No trates un asterisco de wishlist del 1 de septiembre como un «este SKU no se puede comprar» permanente. Abre la página actual de PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, Epic o Microsoft Store, o empieza desde el hub de enlaces. Si una tienda sigue mostrando solo wishlist, es un estado de tienda, no una plataforma que falta.
Las notas físicas Day One pertenecen a los minoristas y a la página de ediciones. Confirma lo que vende de verdad tu tienda regional.
Elige a partir de los objetivos publicados: PS5 o Series X para 4K 60; PS5 Pro para hasta 120 FPS con PSSR; Series S para 1440p 60; Switch 2 para 1080p 30 fuera del cross-play; PC si superas la ficha de specs. Ultimate es el camino de acceso anticipado el 7 de septiembre. Luego lee primeros pasos. Confirma la tienda en vivo la semana que pagues: los objetivos de rendimiento son la promesa del estudio; el botón de compra es el de la tienda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Nintendo Switch 2 está en el cross-play de Infinite Rush?
No. Los materiales oficiales excluyen a Switch 2 del cross-play completo y de algunas funciones de crear-y-compartir. PS5, Xbox y PC pueden jugar juntos. Un jugador de Switch 2 no puede unirse a ese pool.
¿Cuántos jugadores admite la pantalla dividida?
Hasta cuatro en local en las plataformas que listan pantalla dividida. En Switch 2, el director dijo que la pantalla dividida local limita todo el campo (humanos más IA) a seis coches.
¿Switch 2 y Steam estaban solo en wishlist?
El 1 de septiembre de 2026, el post de hoja de ruta de Milestone marcó Switch 2 y Steam como solo wishlist. Era una instantánea. Consulta las tiendas oficiales en lugar de asumir que esos SKU no se pueden comprar.
¿Qué añade PS5 Pro respecto a PS5 base?
Celenza dijo que PS5 Pro empuja hasta 120 FPS frente a 60 en la consola base, usando PSSR a hasta 4K. La ficha de PlayStation marca PS5 Pro Enhanced.
¿Se aplica Xbox Play Anywhere?
Las páginas de la tienda Xbox listan Xbox Play Anywhere para la licencia Series / Microsoft Store, cubriendo Series X|S y PC. Las copias de Steam y Epic son licencias de PC aparte y no sustituyen ese par Play Anywhere.