HOT WHEELS Infinite Rush Modes arcade
Les playlists structurées, à part de l'exploration libre : six modes nommés, écran partagé canapé, et plateaux en ligne.
HOT WHEELS Infinite Rush n’est pas seulement des icônes en monde ouvert. Le site officiel de Milestone liste un ensemble de modes structurés que vous pouvez courir solo, hors ligne avec des amis, ou en ligne. Ils siègent à côté de l’exploration libre, pas dedans. Si vous venez d’Unleashed, c’est la couche familière « choisissez un mode et partez ». Si vous venez d’un festival façon Horizon, c’est la playlist que vous ouvrez quand vous voulez des règles au lieu d’un Daredevil dans le trafic.
Le lancement reste le 10 septembre 2026 (accès anticipé Ultimate le 7 septembre). Cette page est une fiche de modes, pas un navigateur de lobbies live. Associez-la aux plateformes pour les effectifs, et aux défis pour ne pas confondre une activité de carte avec une playlist.
Les six modes nommés
Le texte officiel du site Infinite Rush de Milestone nomme ces playlists :
- Quick Race — entrez en piste et partez. Le chemin le plus court vers une course appariée par classe, sans construire un layout custom.
- Elimination — le dernier véhicule debout gagne. Un plateau qui rétrécit ou un knockout, pas une photo de touriste.
- Waypoints — la chasse aux checkpoints. Touchez les portes dans l’ordre ; l’île devient un point à point plutôt qu’une boucle que vous avez inventée.
- Smashing Wheels — touchez chaque cible pour marquer gros. C’est l’attaque de cibles arcade. Ce n’est pas la même chose qu’une icône smash Stuntman en exploration libre, même si les deux veulent un Titan.
- Time Attack — courez contre l’horloge. La liste officielle le marque capable en ligne. Devoir Speeder : longues lignes de vue, boost nourri par la vitesse.
- Drift Master — possédez chaque virage. Devoir Drifter. La liste officielle supporte online, offline et écran partagé.
Chaque mode a ses propres règles et son propre rythme. Vous choisirez encore une classe. Les courses structurées se jouent classe contre classe, donc un Time Attack Titan est la mauvaise question. Lisez les classes de véhicules avant de lancer une playlist spécialiste dans le mauvais jouet.
La note de prise en main de Vandal ajoute une scission utile : certaines courses vous verrouillent dans une section du monde qui se comporte comme un circuit, et une couche arcade séparée offre dix circuits par île pour l’écran partagé ou le online. Traitez « dix circuits par île » comme du reporting d’aperçu, pas comme une puce Milestone sur la liste officielle des modes. Les six noms ci-dessus sont ceux que le site développeur imprime vraiment.
Solo, écran partagé, online
Jouez solo, avec des amis, ou en ligne. L’écran partagé va jusqu’à quatre joueurs. Les plateaux online vont à douze, sauf Nintendo Switch 2, listée à six coureurs et hors du cross-play complet. Le online PC utilise Epic Online Services et Easy Anti-Cheat.
Les icônes officielles de modes marquent quelles playlists supportent online, offline et écran partagé. Time Attack est celui que Milestone marque comme uniquement en ligne dans cette grille. Si vous voulez une soirée canapé sans comptes, Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels et Drift Master sont ceux que la même grille marque pour le local. Confirmez en jeu si un patch jour 1 change un badge.
Le cross-play (toutes les plateformes sauf Switch 2) s’applique aux playlists online qui le permettent. N’invitez pas un ami Switch 2 dans un lobby Xbox à douze voitures pour ensuite blâmer le wiki. Détails et cibles de fréquence d’images vivent sur les plateformes.
En quoi les modes diffèrent de l’exploration libre
L’exploration libre, c’est là que vivent Daredevils, photos Tourist, Delivery Stunts et Rush Masters d’île. Vous conduisez la ville jouet jusqu’à ce qu’une icône ait du sens. Les playlists sont l’inverse : vous choisissez la règle, la classe, et vous partez. Servez-vous de l’exploration libre pour débloquer voitures et bosses (premiers pas, Rush Master). Servez-vous des playlists quand vous avez déjà un squad et voulez une course propre.
Track Builder est un troisième jouet : vous aimantez des modules orange à l’île et pouvez ajouter des adversaires virtuels avec des marqueurs d’action. Ce n’est pas Quick Race. Voir le guide Track Builder.
Que lancer en premier
Nouveaux joueurs : un Quick Race en Versatile pour sentir le trafic apparié par classe, un Drift Master si l’île est serrée, un Time Attack seulement après que la recharge de boost ait du sens dans les commandes. Sautez Elimination jusqu’à pouvoir changer un Rush Squad sans réfléchir. Smashing Wheels, c’est une soirée Titan, pas une soirée Speeder.
Après le lancement, classements et défis asynchrones existent dans le pitch de Milestone. Cette page n’inventera pas de dates de reset de saison. Revenez au hub des outils pour les specs ; venez ici quand vous avez besoin des six noms et de la scission canapé versus online.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Quels modes arcade sont dans Infinite Rush ?
Milestone liste Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack et Drift Master. Ils siègent à côté de l'exploration libre, pas dans la couche d'icônes monde ouvert.
Puis-je jouer ces modes en écran partagé ?
L'écran partagé va jusqu'à quatre joueurs. La grille de modes de Milestone marque la plupart de ces playlists pour le local ; Time Attack est marqué en ligne. Confirmez en jeu.
Combien de coureurs en ligne ?
Jusqu'à douze sur PS5, Xbox et PC. Switch 2 est listée à six et exclue du cross-play complet. Voir les plateformes.
Smashing Wheels, c'est la même chose qu'un défi Stuntman ?
Non. Smashing Wheels est une playlist arcade structurée. Stuntman / Destroy Everything sont des activités de carte en exploration libre. Le guide des défis couvre les icônes de carte.
Ai-je besoin d'une classe précise pour chaque mode ?
Les courses structurées sont appariées par classe. Time Attack penche Speeder, Drift Master penche Drifter, le scoring smash penche Titan. Partez des classes de véhicules.